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Pack de 5 jeux de kermesse

30,00 

Pack de 5 jeux de kermesse : jeu de chamboule tout, pêche à la ligne, jeu de Tac Tac Golf, jeu de Cornhole, tir à la corde.

Tarifs de location :
– 30€ les 24h.
– 50€ les 72h.

Réservation & Disponibilité :

Réservez dès maintenant votre matériel en ligne ! C’est simple, rapide et gratuit (paiement possible au moment du retrait du matériel).

Vous pouvez consulter les disponibilités en sélectionnant les dates et heures de retrait et retour du matériel ci-dessous. Si un tarif s’affiche cela signifie que le matériel est bien disponible.

Heures de retrait du matériel :

Vous pouvez retirer le matériel du lundi au dimanche (10h-19h30). Après validation de votre panier vous recevrez par mail une confirmation de votre réservation. Si besoin nous vous contacterons afin d’ajuster l’heure de retrait du matériel. A noter que les retraits sont possibles les jours fériés.

Date de retrait
Date de retour
Quantité

Description

Pack de 5 jeux, idéal pour une kermesse.

  • Jeu de chamboule tout

Empilez les boîtes de conserves pour former une pyramide, puis jetez les sacs pour en faire tomber un maximum.

  • Pêche à la ligne

Attrapez les canards à l’aide de la canne à pêche.

  • Jeu de Tac Tac Golf

C’est un jeu de lancer populaire en Suède connu sous le nom de « Spin Ladder ». A vous d’être le plus adroit et d’atteindre le plus haut barreau de l’échelle.

Lancez vos 3 paires de boules sur l’échelle en bois, en essayant d’enrouler la ficelle qui les relie sur le barreau le plus haut, afin de marquer un maximum de points.

Ce jeu se joue en plusieurs tours. Chacun possède 3 paires de boules tournantes (boules reliées entre elles par une corde). A chacun sa méthode : les boules tournantes peuvent rebondir sur le sol. La partie est gagnée quand le joueur a atteint exactement 21 points.

La barre la plus haute compte pour 3 points, celle du milieu pour 2 points et la plus basse pour 1 point. 1 point bonus est accordé si 3 balles sont accrochées au même barreau ou s’il y en a une sur chaque barreau.

  • Jeu de Cornhole

En solo ou en équipe, chaque joueur lance ses sacs à tour de rôle.

1 sac sur la planche = 1 point / 1 sac dans le trou = 3 points

La partie se termine quand un joueur ou une équipe atteint exactement 21 points.

  • Tir à la corde

1 corde de 10m avec 1 drapeau au milieu, 1 ligne de délimitation, 2 piquets.

Jeu de coopération qui se joue à 2 équipes, chacune à une extrémité de la corde.

La ligne de délimitation est placée au sol (et maintenue par les 2 piquets). Les 2 équipes tirent doucement sur la corde de manière à ce que le drapeau soit au dessus de la ligne de délimitation.

Au top départ, les 2 équipes tirent sur la corde pour attirer leurs adversaires vers eux, de l’autre côté de la ligne de délimitation.

L’équipe qui remporte le duel est celle qui réussit à faire franchir l’autre équipe de son côté de la corde.

 

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